
潮流玩具通过这种方式,为消费者构建了多样化的情感空间,进而提供了满足情感消费需求的载体。总之,随着社会的发展和人们生活水平的提高,消费观念逐渐从单一的物质满足转向更加多元的情感需求,而潮玩消费在满足这类新兴消费需求的过程中,将会发挥更加重要的作用。
潮玩消费能够更好地满足消费者的创意与社交需求。潮玩产品充满着创意,注重个性化设计,能够为消费者提供与众不同的消费体验,激发人们的创造力和想象力。“改娃”的出现便很好地体现了这一点。
“改娃”一词从“潮玩圈”中孵化而来,指对潮玩的外貌、服装、发型、配饰等方面进行个性化的修改、定制或创作,使其具有独特的外观、风格和特点。“改娃”结合了玩具收藏、创意设计和个人表达等元素,给消费者带来了满足感、成就感,为消费者提供了一个展示自我、追求与众不同的平台,让他们在消费过程中体现自己独特的价值。
社交价值是潮玩产品吸引消费者的重要原因之一。在当今社交媒体盛行的时代,人们对社交互动和认同感的需求日益增加。法国作家罗兰·巴特在《流行体系》中认为,流行物品可以通过符号化进行分析,而潮玩作为当前的流行元素也自带符号属性。
带有符号属性的潮玩通过各种社交媒体的广泛传播,不断扩大潮玩产业的受众群体。潮玩的核心消费群体Z世代多为独生子女,对于维系社交关系的工具存在更强需求。而潮玩作为融合了时装、艺术等潮流特质的物品,恰好具备突出的社交属性,迎合了这种社交需求。
通过社交媒体互动等方式,潮玩产业为人们提供了一个社交互动的平台,在这个社交平台上,玩家们可以寻找爱好兴趣相近的朋友互动畅聊、分享体验、交流心得。
潮玩的社交价值满足了人们与他人联系互动的渴望,帮助他们建立更紧密的社交关系,促进情感交流与情感共鸣,同时也进一步培育了潮玩圈子文化。以“娃圈”为例,在这些消费者看来,潮玩可以弥补童年因为没有财富自由而不能购买喜欢IP玩具的遗憾。
二元魂
以“陪伴经济”为核心,构建“实体+虚拟+数据”三层产品体系,重新定义潮玩3.0时代。
我们通过动态生命体理念,将传统IP升级为具备人格化、可交互、可养成的数字伙伴,满足Z世代对情感映射、社交认同与数字收藏的深层需求。
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