苹果再次失去一位高管,Liquid Glass液态玻璃主导者离职!(苹果再次失去一部手机) 99xcs.com

今年,苹果在 iOS 26 等一众系统带来了 Liquid Glass 液态玻璃设计语言,这也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次界面革新。

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Liquid Glass 强调高通透度、柔和光影和更细腻的动态效果,大胆且现代,颇具视觉冲击力,但自推出以来一直存在不少争议。喜欢它的人觉得未来感十足,不喜欢的人可能认为形式大于实用

不少用户会感觉 Liquid Glass 的玻璃化元素会让界面的可视性降低,而且系统动效虽然精致,但操作反馈比起 iOS 18 时代会有些不干脆。

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不过客观而言,iOS 26 确实还有优化空间。就像当年 iOS 7 刚推出时同样饱受质疑,后来几年苹果通过持续迭代逐渐把扁平化风格打磨成熟。Liquid Glass 成为新的主流美学之前,或许也会经理类似的过程。

然而在这之前,没想到负责这一界面风格的负责人先一步离开了苹果。

据彭博社报道,苹果用户界面设计负责人 Alan Dye 将在今年底离职并加入 Meta,担任其新的设计负责人。

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Dye 在苹果任职近 20 年,是 iOS 7 时代扁平化设计语言的重要参与者。2015 年 Jony Ive 角色调整后,他正式接手苹果的 UI 设计团队,负责 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS 的界面方向。

最近几年,无论 Vision Pro 的 UI,还是 iOS 26 的 Liquid Glass 界面设计,他都是关键负责人之一

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如今,他将在 12 月 31 日正式离开苹果,带领 Meta 的全新设计团队,提升头显与智能眼镜等硬件的设计体验。

苹果已确认,Dye 的位置将由资深设计师 Stephen Lemay 接任。而 Lemay 在苹果工作超过 25 年,几乎参与了所有重要系统界面的设计演变。

库克在声明中表示,Lemay 为苹果界面的每一次重要变化都立下关键功劳,是团队协作精神的代表。这意味着 Liquid Glass 的后续方向,很可能在 Lemay 的领导下继续推进,而不会说彻底推翻。

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事实上,从 iOS 26.1、即将到来的 iOS 26.2 版本更新内容来看,苹果已经通过透明度、提供色调模式、动效细节上对 Liquid Glass 进一步调整,而这种界面设计的打磨预计会一直持续下去。

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对于苹果来说,一套新的 UI 绝不是短期尝试,而是贯穿未来数年的系统设计(至少核心方向不会轻易改变)。至于 Liquid Glass 是否有机会像当年的扁平化那样,真正融入整个生态,很大程度取决于接下来的两至三年迭代。